游戏王历史上的牌组 第一期 【Good Stuff(反转轴)】

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游戏王历史上的牌组

【Good Stuff(反转轴)】

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环境势力分布图(第一期)

【基本数据】

游戏王历史上的牌组 第一期 【Good Stuff(反转轴)】

参考牌表(1999年5月5日)

游戏王历史上的牌组 第一期 【Good Stuff(反转轴)】

游戏王历史上的牌组 第一期 【Good Stuff(反转轴)】

【牌组解说】

【Good Stuff(反转轴)】和【Good Stuff(下级轴)】不同,

更加重视怪兽效果

这个牌组采用了以“食人虫”为首的、游戏王OCG史上首批效果怪兽。这种比起高数值的白板怪兽

优先采用低数值的反转怪兽

的想法,让怪兽卡第一次出现了纯粹数值以外的评价要素。

在之前介绍过的【装备BEAT(属性轴)】的文章中也提到过,那个时期的游戏王OCG流行“攻击力至上主义”的思考方式,所以数值以外不分优劣。

因此虽然反转怪兽的出现让人耳目一新,但在初期大家也只是处于观望阶段、停留在“好像有点意思”的思想层面上,这部分玩家大多抱有

“就算有效果,在战斗上打不赢对方的话就没有意义”

的看法。

在这些背景的加持下,从反转怪兽的诞生到玩家实际大范围使用之间存在一定的时间差。比如上面给出的参考牌表诞生于1999年5月27日,

但实际上直到6月中旬,它的身影才在环境中被人们捕捉到

然后这个牌组出道即巅峰。

反转怪兽本来就很强,

当时的除去系效果又非常珍贵

,单纯增加除去卡的数量就能提高牌组整体的应对能力,自此怪兽在游戏中的生存率大幅下降。

而且它们不仅可以用来除去,也能用来当做牲祭召唤的祭品使用,特别是用“骸骨天使”抽卡后牲祭召唤“诅咒之龙”的操作,在当时是个非常强力的COMBO。(上音注:其实还是翻译成“透明天使”或者“隐形天使”更贴切吧)

骸骨天使“这张卡反转的场合发动。自己从牌组抽1张卡。”

之后,分别于1999年7月22日将“恶魔的召唤”“神圣魔术师”、同年8月26日将“双生精灵”“天使的施舍”纳入自己的构筑中,统合成为了【下级轴】,在【黑暗大法师】降临前的3个月内,对环境有着绝对的统治力。

【总结】

以上就是【Good Stuff(反转轴)】的相关内容。

这个牌组采用了反转怪兽,而反转怪兽又和之前单纯比较数值优劣的怪兽不在同一赛道上,使自己拥有了别具一格的威力。但是,这个牌组有很多卡比同时期的【下级轴】所采用的卡要贵很多,可以算是土豪牌组。

对看到这里的诸位表示感谢。

甲流好难受……

这次的封面:

游戏王历史上的牌组 第一期 【Good Stuff(反转轴)】

P站id:106428554

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(原文地址:

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Yu-Gi-Oh-History.com/deck-list/historical/good-stuff-generation-one-Flip

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