中国手游更名引发讨论 你觉得IP改编对手游重要吗?

今年4月,SE宣布其机器人游戏“一线任务”将与中国公司合作推出手机游戏。这款手机游戏被命名为2089年的一线任务:紫龙上海工作室Blackjack边境 Studio共同参与制作。

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然而,几天前,这款手机游戏的所有相关网站和推特账户都消失了,取而代之的是紫龙推出了一款名为“钢兰”的新手机游戏。虽然两者的名字非常不同,但图片风格也非常不同。但参加过测试的朋友们仍然可以认识到这部新作品曾经是“边境”,但他们不知道为什么要删除所有与IP相关的内容。

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与《边境》时代的宣传相比,《钢兰》增添了更多的二维色彩。告别了原IP的束缚,制作团队似乎不再太考虑旧粉丝的感受。除了游戏本身的主要战斗机外,许多漂亮的女孩机器人也在海报上展示在每个人面前。总的来说,这种设计似乎更接近年轻人的审美观。

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然而,这种操作自然让许多日本原创粉丝感到不满。原来的IP现在消失了,硬核的机甲战斗也染上了“媚宅”的色彩。他们把矛头指向游戏开发者。有人提出这种做法是践踏原有IP,也有人质疑中国厂商是否偷了机甲设计,把SE踢开..

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事实上,根据Blackjack发布的公告,更名是因为双方在谈判后暂停了IP授权。虽然我不知道为什么双方“分手”,但通过紫龙最近的操作和完整的声明,我们可以看到他们不想坚持IP改编,并计划制作自己的原创游戏。

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事实上,早在《钢岚》之前,紫龙就在韩国开始了原创游戏的尝试。Blackjack也开发了手机游戏《Archeland》本月7日在韩国上线,一周内在当地IOS畅销榜上排名第一。因为这款游戏的系统基本复制了《天地劫》,很多玩家都把它吐槽成了“棒地劫”。

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完全原创的游戏IP使制作团队不再需要担心原版权所有者的控制,可以放手和脚也增加了游戏未来发展的可能性。前线任务最初将成为他们的第三款IP手机游戏(前2款是梦幻模拟战争和天地抢劫),但在成为钢兰之后,它可能会成为紫龙原创手机游戏在中国的试水作品。

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当然,考虑到紫龙在国内玩家之间的声誉,是否有IP奖金似乎对每个人体验他们的游戏的意愿影响不大。但当你看到手机游戏的宣传时,你认为IP改编对它的影响很重要吗?

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