所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

【所见的人都是宿敌

【近在咫尺的人,都想相杀】

——《代号LaB》制作人 莹火

在今天卷入天空的二次元手机游戏市场上,人们不可避免地会感到一些审美疲劳。今天,有这样一部新作品《代码:LaB》,发布了第一个概念PV。事实上,凭借上述两个产品介绍,制作人已经挂足了小编熊熊八卦的灵魂。这是什么样的游戏?快来看看!

魔法世界,王牌特工,全员宿敌,相爱相杀,刀糖穿插,智斗诡秘…这些令人兴奋的关键词描述了一个「二次元」「女性向」手游!

它的创作公司收集了梦想文化,改变了之前的作品《执剑时刻》(が雕刻)极其唯美和风的色调,仅凭几张用于大量对比色的视觉概念图,就将酷炫、刺激打到了公共屏幕上。邀请的角色原案老师——キナコ(KINAKO)(《美少年侦探团人物原案》)、Toi8(未来都市Noi8).角色原案6)、さくしゃ2(擅长病娇美少年的超人气画家,个人风格极佳)等。,这是一个合适的时尚美少年创作阵容!凭借上线第一天,在日本Appstore下载榜上排名第四,GooglePlay下载榜上排名第一的艺术实力加上这些角色设定老师的加持,“代码:LaB》艺术品质,可以说是大写-稳!

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

「剧情,剧情,剧情!」

《代号:LaB》游戏本身就是一个情节。整个游戏的创作和设计都围绕着情节的表达展开。据报道,代号:LaB》编剧团队包括10多名中日作家。这些成员主要来自日本和中国的动画、电影和电视创作领域,参与了许多流行动画作品的剧本创作。投资这样一个编剧阵容的手机游戏,真的充满了真诚。

「复杂的力量关系,宏大而深刻的世界设定」

《代号:LaB》这个故事发生在魔法世界的工业革命时期。故事的舞台建立在一个国家之间不断摩擦、多重力量、宗教、国家和种族关系的世界里。

两大强国——「联盟」与「帝国」,争夺资源日益白热化,双方的战争迫在眉睫。

就在这时,联盟的盟友「纳德公国」在此,发生了一起严重的袭击。前往调查此事的联盟特工也离奇死亡,只留下了一条线索指向纳德公国首都的一家报纸。

为了调查事件的真相,阻止幕后势力的阴谋,同样是联盟特工的[你](英雄,特工的密友)被派往纳德公国,伪装成一名年轻记者,潜入报纸。

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

魔法世界的设定为故事的发展增添了许多神秘的元素,赋予了人们各种想象力的魔法能力。特工和魔法元素的叠加使代码:LaB》各种冲突变成了智斗故事,同时具有情报分析推理和花式魔法能力。

「全级开挂的强大主角,伪装特工的独特视角」

与市场上的女性向作品不同,代码:LaB》英雄既不是传统的“无脸人(存在感稀薄,方便玩家替代)”,也不是近两年流行的成长型女主角。但技能过硬、魔法能力特殊的王牌特工,是出现在舞台上的主角。在与各种对手的对抗中,他们不仅不落后,而且经常能稳定下来。

当主人公伪装成记者时,他热情天真,在执行特工任务时理性锋利。高对比度的两面性极大地凸显了主人公的形象和存在感。

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

但与此同时,制作人在主人公的设置上留下了足够的空白。TA的真实性格、想法和生活经历对玩家进行了独立选择。通过第一人称视角的叙事模式,玩家有足够的空间来补充和替代自己的大脑,玩家可以从主人公的角度观察世界,感受主人公的经历。

「糖与刀的无尽轮舞,宿敌的新奇体验」

在《代号:LaB》【宿敌】和【相杀】是最重要的主题。

《代号:LaB》被攻略的角色通常不是女性在作品中遇到主人公并陪伴主人公的人。相反,他们和主人公属于不同的国家和力量,这是主人公的任务目标。他们为了自己的使命和利益,在各种奇怪的事件中徘徊。

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

英雄和角色之间,角色和角色之间,是宿敌,是分阶段的利益共同体,是虚假的亲密朋友。但与此同时,他们也有一些共同的“正义”或“理想”,这使他们有一定的理解和同理心,所以在某些情况下,他们是坚定的盟友,可以互相交付。

如果你想用一个词来形容主人公和许多角色之间的关系,[爱和杀戮]将是一个非常合适的词,这也是代号:LaB》带给玩家的主要情感体验。

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

「丰富立体的人物设置,层层揭开的真实面孔」

《代号:LaB》每个角色都有“表”和“内”的一面。

在游戏中,玩家一层一层地剥去角色的伪装,探索角色背后的故事,不断刷新对主角和角色之间[宿敌]和[相互残杀]命运的理解。

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

随着玩家对宿敌的了解越来越深,随着玩家逐渐接近事件背后的真相,玩家将不得不面对内心的折磨:执行使命还是坚持正义?

所见之人,皆为宿敌——魔法特工题材手游《代号:LaB》首曝

「CCG与AVG深度结合,玩法与剧情高度自洽」

在核心玩法上,代号:LaB》CCG(Collectible Card Game)大胆创新,与AVG深度结合,无缝衔接。

游戏的关卡事件不再是传统游戏中的敌人,而是玩家作为记者或特工,通过信用卡策略进入相应的事件场景,获得“线索”,解决事件。玩家的每一张卡,根据情节推广的效果,情节互动,甚至触发隐藏的关卡。

如此大胆的游戏设计,将AVG沉浸式故事体验与CCG卡收集和建立卡组的乐趣紧密结合在一起,玩家最终不必忍受在情节沉浸中不断被打断,被拉出去玩奇怪的撕裂感。这也充分反映了独立的IP创建 开发自主游戏的优势。

「《代号:LaB》第一个概念PV公开,预约开启」

现在的代号:LAB》已经在Bilibili了、Taptap公开了第一款概念PV,并开始了游戏预约,感兴趣的玩家可以去观看和预约哦!

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