Falcom社长谈《创之轨迹》!将包含STG类小游戏等

上周Falcom宣布《轨迹》系列新作《创造轨迹》(PS4)后,近藤总裁在最近接受媒体采访时对游戏做了一些解释。

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正如前面所说,这个“创造轨迹”是系列结束的新起点,这不仅是玩家,也是工作人员的宣言。不再按照之前的想法制作,而是重新思考故事和系统。《创之轨迹》不仅是新篇章的成长序章,也是承接之前作品的枢纽。这部作品将讲述克洛斯贝尔之前作品中没有完成的独立相关故事,也将讲述之前只出现过名字的国家和地区的故事。此外,还有卡尔瓦德共和国总统选举后的故事和埃雷波尼亚帝国的角色。

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这个游戏将以三个主角的三条主线同时进行,除了类似回忆录的独立章节。主要情节的容量约为《闪轨4》的70%或80%,并将出现与下一部作品有重要联系的角色。玩家将控制5到6人的团队到处冒险,并使用新的移动系统。战斗与闪轨没有太大区别,但新角色的战斗技能会改变战术。

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此外,在这部作品中,《魔法女孩亚丽莎》将作为一款正统的3D第三人称射击游戏出现,故事元素也值得期待。除了这部作品,还有一部后续的《创造轨迹》作品也在制作中,也许两部作品之间会有联动元素。

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目前,《创造轨迹》的发展进展为60%,预计将于2020年夏季正式发布。近藤总裁最后说:“我希望在我退休前完成(笑)。”。

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