【游译好文】我们终究败给时间 成为了一名云玩家

什么样的人可以定义为“游戏玩家”?

这取决于你问什么样的人。一个游戏玩家,他可以喜欢特定的游戏类型,或者他有特定的硬件设备。随着游戏行业包容性的增长,无论你玩什么,这个定义都会进一步扩大《Candy Crush》还是《使命召唤》,你可以称之为“游戏玩家”。

然而,无论是哪种思维方式,它都可能与当前人们消费游戏的环境脱节。

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2018年,

YouTube用户在平台上观看了500多亿小时的游戏内容,48%的用户表示,他们花的时间比玩游戏多。

还有报道称,去年互联网行业领先的流媒体直播服务Twitch观看时间约为90亿小时。看游戏的时候,很难分心玩另一个游戏。当然,很多YouTube和Twitch用户会在自己的时间里继续享受游戏的乐趣,但是越来越多的狂热者参与观看游戏的文化,甚至不需要拿起手柄或者键鼠。

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我和几十个人交谈,发现他们选择“云游戏”的原因不同。但我发现人们最常说的原因是缺乏时间。对游戏的需求越来越高,那些大牌游戏一般在游戏完成前就开始进行视频推广。有趣的是,

我认识的很多人还在努力通关2018年和2017年的游戏

,比如《刺客信条:奥德赛》,因为游戏中的世界是如此广阔,随着每一个新的更新或DLC(后续可下载的内容)变得越来越大。

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“游戏即服务”(Games as service)这是游戏领域最明显的趋势,也是对时间的承诺。像《命运2》和《辐射76》这样的游戏将奖励每天登录的玩家,以及只有在特定时间内才会发生的有限时间事件。你会发现,

游戏正在成为工作,工作需要时间和精力。

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在过去,像《反恐精英》这样的游戏玩家Joaquin说,他一找到工作,电子游戏的习惯就发生了很大的变化。

“我有钱买游戏和游戏机,但我没有时间。” Joaquin告诉我。“或者

至少不是我需要在游戏中投入的时间,

“他继续说。对其他人来说,观看电子游戏而不是玩游戏是统治权的体现。Gretchen是一个虔诚的现场观众,她认为自己是一个有竞争力的游戏玩家。

她说:“我总是想赢,在比赛中表现出色。”大学毕业后,她不再像小时候那样有那么多空闲时间。但是Gretchen并没有完全放弃这个爱好,而是开始观看反恐精英的视频。

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她说:“看别人玩游戏意味着我不必把时间花在‘打得好’上。“我宁愿看到其他擅长这个游戏的玩家去玩。

“她估计她每天会看大约5个小时的直播,这听起来像是一项值得注意的投资,直到你认为直播比实际的娱乐时间更容易融入。

可以边看游戏边洗衣服,也可以边浏览网页边听直播作为背景音乐。有些人甚至用Twitch睡觉,app里的广播就像现代催眠曲。

对于塞尔达的粉丝Melinh来说,看游戏而不是自己玩,是他们开始沉迷塞尔达游戏的主要方式。

“我是那种去别人家,在别人的游戏设备上玩游戏的孩子。”他们说。迈琳回忆说,他看着堂兄们玩游戏长大,堂兄们显然比他玩得更好。

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“他会带我完成游戏的所有级别,我真的很自豪,我想继续这样玩。”他说

现在Melinh 随着时间的增长,时间已经成为一种非常重要的资源,他们开始明白,

许多优秀的游戏开始成为一个大的时间陷阱,所以从玩游戏到观看游戏的过程变得非常自然

他们说:“我认为我在观看游戏时发现的最大魅力是,我可以在一段时间内更专注于视频,这比我读一本书或看一部电影要长,”他们说。

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“我担心的是,如果我积极玩游戏,我很容易忽视自己的责任,比如我的研究生工作。”观看游戏取代了玩游戏,可以让他们在享受兴趣的同时做其他事情,比如吃晚饭。”

这不会让我在游戏中感到分心,花费太多时间

根据我的经验,每当我告诉人们我靠写关于电子游戏的文章谋生时,60%的人都会做出同样的反应:哦,我喜欢电子游戏,但我不能玩,因为只要我玩,我就会投入太多!

以Melinh为例,游戏机内置了许多其他非游戏功能,让您不用自己操作就能享受到游戏的乐趣。例如

人们喜欢用PS4分享游戏功能,与远方的朋友保持联系

,因为ps4的shareplay可以让你的朋友帮你闯关,你什么都不用做,就看另一端吧

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“我们可以在她身上玩巫师,”他们说、“地平线:零之曙光”等比较难的游戏给她提供帮助和建议,同时也能交流彼此的生活状况。”

与我交谈的玩家的另一个共同点是缺乏资金或访问权限。游戏主机需要几百美元,而3a级游戏通常需要60美元左右。各种主机的在线服务订阅成本也不同,但肯定会提高整体价格,更不用说控制器等附件了。

虽然手机为更多类型的玩家打开了大门,但它们通常会让你花费数百美元。

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“唉,对我来说,时间和金钱都很紧张。” Twitter用户schreiraupeeee说:“但至少可以支持喜欢玩这些游戏的youtuber和直播主。”

孩子们没有成年人那么有钱,所以他们会选择免费的平台,比如YouTube。因此,对于孩子们来说,像《我的世界》或《侠盗猎车手5》这样的游戏不是孩子们开放世界的游戏,而是他们周六要看的卡通片。在某些方面,

电子游戏比你在电视上看到的任何东西都要广泛:你可以修改不同属性的角色,或者玩家可以构建任何结构。

电视上的关键元素,如预算、演员和地点,在游戏中不需要考虑。蜘蛛侠可以和《冰雪奇缘》里的Elsa和《芝麻街》里的Elmo一起玩,这在游戏世界里真的不是什么大不了的。

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YouTube和Twitch也使某些类型的游戏更受欢迎。例如,人们选择在这些平台上观看恐怖游戏,但他们从未打算玩这些游戏,这是一个非常普遍的现象,因为它太可怕了。

对一些人来说,只看不玩游戏不是因为时间或金钱的问题——而是因为对羞辱的担忧。

《杀戮尖塔(Slay the Spire)》Viktor的粉丝,他说周围的人会倾向于判断他对游戏的热爱。

他说:“当我自己玩的时候,大多数家庭成员的反应都很糟糕。”。不管出于什么原因,如果他只是在看,他的家人似乎对他的偏好没有任何意见,所以只看不玩逐渐成为他探索兴趣的一种方式。

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在玩家中,大部分关于游戏的入门标准都是围绕“精通”设定的,比如你能做到吗?你知道这个吗?但是

事实上,当我访问的许多人谈论他们最喜欢的游戏时,他们都说他们非常精通,但事实上,他们根本没有启动过这个游戏。

有些人似乎比那些每天玩游戏的人更了解他们玩的游戏,因为他们对游戏的偏好是围绕相关知识进行的。

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游戏这种只看不玩的现象,其实并不只是发生在“云玩家”身上。多亏了像《守望先锋》和《火焰纹章》这样的游戏,他们拥有丰富多彩的角色和生动的卡通世界。他们的游戏粉丝还包括粉丝艺术家和角色扮演爱好者。通常,当一款游戏宣布新角色时,开发人员通常会发布角色指南,帮助人们知道如何画画或打扮成它们。当你去参加游戏展览时,你或多或少会被各种穿着游戏角色服装的人包围。很多人不一定玩cos角色的来源游戏——他们只是喜欢游戏角色设计或艺术风格。但是他们的热情和每天玩《全境封锁2》的玩家一样激烈。

毕竟,每个人都在同一个游戏生态系统下享受游戏带来的乐趣。

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也许这种喜欢游戏的方式,其发展趋势是不可避免的。还记得我还是个孩子的时候,会在图书馆仔细翻看杂志架,《Nintendo Power》, 《Game Pro》, 《EGM》——我从头到尾读了一遍又一遍,幻想着我永远不会玩的游戏。然后我回到家,在论坛上和其他孩子讨论杂志上的游戏,即使他们也可能没有游戏或主机来引发激烈的战争。那时,

YouTube和Twitch还不存在,但如果它们存在,我有一种感觉,我可能会痴迷于这些平台。

By Patricia Hernandez/编译:Kamikami


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