【话题】老IP复兴之路,为何一些经典难以复制

纵观IOS游戏畅销榜,MMORPG在手机游戏中的表现依然火爆,比如最近的《梦幻西游》。、《天龙八部》、像《倩女幽魂》这样耳熟能详的端游IP;最近最热的就是端转手。

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其目前的口碑也褒贬不一。

终端转手也是厂商经典IP复兴的机会。同时,手机游戏平台也兼顾了无数吸引资金的特点,这也说明了厂商为什么热衷于手机游戏的IP投机。

【话题】老IP复兴之路,为何一些经典难以复制

19年后,回合MMO鼻祖石器时代的正版手机游戏《石器时代M》今天11:终于在AppStore上线了。

官网之前发布的预约早已超过300万,如此直观的数据证明,这款游戏在玩家心中依然经典。面对玩家近两个小时的验证,TAPTAP得分已经达到5.5分,并且有下降的趋势,特别是对于老石器玩家,对游戏非常失望,非常不符合恢复和氪金的眼睛,有些人认为基本上是梦幻西部游戏的皮肤!

【话题】老IP复兴之路,为何一些经典难以复制

【话题】老IP复兴之路,为何一些经典难以复制

归根结底,恢复或创新一直是制造商需要平衡的问题。事实上,市场上的终端手机游戏评分普遍较低,声誉也纷纷上街。然而,事实上,无论是以前的卡丁车还是今天的石器时代,我都认为质量创新是可以接受的。俗话说,“为信仰充值付出感情”是否值得取决于游戏产品和玩家体验的意愿!

【话题】老IP复兴之路,为何一些经典难以复制

最后,我不知道你如何理解“终端转手”复兴老IP的道路。为什么有些经典很难复制?口碑也在街上?游戏不能满足玩家的期望。玩家想要什么?制造商是怎么做到的?


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